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premiere Pro CS4时间线视频编辑

完成了素材的准备工作后,就可以开始正式的影片编辑工作了。影片的编辑需要在时间线窗口中完成。用户可以对素材进行剪裁,然后将剪裁好的素材添加至时间线窗口相应的轨道中进行组接。最基本的影片编辑是在时间线窗口序列的视频轨道上将一个个素材片段从左至右首尾相接地组接起来,即前一个素材片段的尾(出点)紧接着后一个素材片段的头(入点)。

影片编辑的基本过程是选择素材,剪切、调整素材,编辑(组接)素材。基本方法是“三点编辑”、“插入”或“覆盖”编辑。

(一)在素材源监视器窗口中剪裁素材

通常在项目中的素材不一定完全适合最终影片的需要,往往要去掉素材中不需要的部分,将有用的部分编入到影片中。用户可以通过设置素材新的入点和出点的方法来剪裁素材,留下有用的素材。

首先在项目窗口中选择需要编辑的音频、视频素材,并将它置于素材源监视器窗口中,通过浏览素材,给素材重新设置新的入点和出点,以便确定影片编辑所需要的片段。

1.选择素材 将素材置于素材监视器窗口

在项目窗口中双击需要剪裁的素材图标,将其置于素材源监视器窗口中。或者将需要剪裁的素材用鼠标左键直接从项目窗口拖拽到素材监视器窗口中释放。

2.浏览素材 设置素材新的入点、出点

⑴浏览素材
点击素材源监视器窗口中的“播放/停止切换”按钮浏览素材,或者拖动素材源监视器窗口时间标尺中的时间线编辑滑块快速浏览素材。也可以使用“飞梭”滑块或“微调”拨盘工具快速或慢速浏览素材画面。

⑵设置素材新的入点、出点
在浏览素材时,看到需要的素材片段起始(入点)位置时,点击“播放/停止切换”按钮,素材源监视器显示当前素材入点的画面,单击“设置入点”({)按钮(或按“Caps Lock”+“I”键),给素材设置入点,并在时间标尺中显示入点标记“{”;继续播放素材(或直接在时间标尺中向右拖动时间滑块),看到需要的素材片段结束(出点)位置时,点击“播放/停止切换”按钮,素材源监视器显示当前素材出点的画面,单击“设置出点”(})按钮(或按“Caps Lock”+“O”键),给素材设置出点,并在时间标尺中显示出点标记“}”,同时在入、出点之间显示为深色,表示该素材被选用的片段。在素材源监视器窗口右下方显示素材片段的长度(时间码)。

⑶预览选用的素材片段
})按钮,在素材源窗口中可以预览被选用的素材片段内容。?单击素材源窗口下方的“播放入点到出点”({

⑷修正素材入点、出点
如果素材片段的入点、出点设置不理想,用户还可以进一步修正素材的入点、出点。

)按钮(或按“Caps?点击素材源窗口下方的“跳转到入点”({ })按钮(或按“Caps?Lock”+“Q”键)或“跳转到出点”( Lock”+“W”键),也可以将时间滑块拖到入点或出点附近,一边多次点击“步进”或“步退”按钮,逐帧改变素材入点或出点的位置,一边观看画面,直至满意为止,再按“设置入点”({)按钮或“设置出点”(})按钮,确定素材新的入点或出点。

(二)在时间线窗口添加素材
1.设置素材安放的轨道和时间
当用户在素材源窗口将素材的入、出点设置好后,必须在时间线窗口中设置素材安放的轨道和起始位置。

⑴确定轨道
在时间线窗口中,默认“视频1”轨和“音频1”轨被选中(轨道控制区呈浅色),即素材片段可以添加在“视频1”轨和“音频1”轨。若要选择其它轨道,先点击被选中的轨道控制区,使它不被选中,再点击你要选择的轨道控制区,使其呈浅色。

⑵设置素材安放的起始位置(时间)
素材安放的轨道确定后,还要设置素材安放的位置,即素材安放在轨道什么地方。素材安放的位置是以时间线窗口中编辑线所处的位置为准。

默认情况下,时间编辑线是处在“00﹕00﹕00﹕00”处。也可以直接拖动时间标尺上的时间线滑块,来确定素材安放的起始时间。或者直接在时间线窗口左上方的时间码上单击,然后填入数值(时﹕分﹕秒﹕帧)。

2.在序列中安放素材
以上设置好后就可以安放素材了。安放素材可以使用插入编辑或覆盖编辑方式,将素材源窗口中设置好入点、出点的素材片段添加到时间线窗口的序列指定的轨道中。

⑴插入编辑
插入编辑是将素材源窗口中选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列指定的轨道和时间线确定的位置。如果序列的时间编辑线位于轨道原有素材上,则新插入的素材片段以时间编辑线为准会将原有素材一分为二,时间线左侧的原有素材保持原位置不变,时间线右侧的原有素材将向右让出空位,便于新的素材片段安放于此处。

当素材源监视器窗口中的素材已设置了入点和出点,并且在时间线窗口序列中确定了将要插入素材的轨道和时间点位置后,用户在素材源窗口中,单击“插入”图标按钮,便可将选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列中的指定(时间编辑线)位置,同时时间编辑线会自动停留在添加的这段素材片段的出点位置。如果新添加的素材片段被插入到序列原有素材之中,会将序列原有素材分为两段,以时间编辑线为准,时间编辑线左侧原有素材保存原位不动,时间编辑线右侧的原有素材将会向右移动,接在新插入素材之后。

⑵覆盖编辑
覆盖编辑是将素材源窗口中选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列指定的轨道和时间线确定的位置。如果序列的时间编辑线位于轨道原有素材上,则时间编辑线左侧的原有素材保持原位置不变,时间线右侧的原有素材将被新添加的素材片段所覆盖替换,序列中素材总长度有可能加长,亦有可能保持原有总长度不变。

当素材源监视器窗口中的素材已设置了入点和出点,并且在时间线窗口序列中确定了将要插入素材的轨道和时间点位置后,用户在素材源窗口中,单击“覆盖”图标按钮,便可将选择好入、出点的素材片段添加到时间线窗口序列中的指定(时间编辑线)位置,同时时间编辑线会自动停留在添加的这段素材片段的出点位置。如果新添加的素材片段被置入到序列原有素材之中,则添加的新素材片段会在时间编辑线处右侧覆盖其序列轨道上原有的素材。

3.三点编辑
影片的编辑还可以采用三点编辑的方法对素材进行组接,即在素材源窗口和时间线窗口之间,确定三个入、出点(素材片段的入点、出点以及素材安放的起始点)来剪切、组接素材。

在项目窗口中,双击需要编辑的素材图标,在素材源窗口中,拖动时间滑块,观看画面,按“设置入点”键,设置要接入的素材片段的起始点(入点),继续拖动时间滑块,观看画面,按“设置出点”键,设置要接入的素材的结束点(出点)。然后在时间线窗口轨道控制区,选择需要添加素材的视频或音频轨道(默认为“视频1”和“音频1”轨),将时间编辑线移到即将安放素材的起始位置(或在时间标尺上用鼠标点击,设置素材的起始位置)。再点击素材源窗口右下方的“插入”键或“覆盖”键。该素材片段会被安放在序列指定位置的轨道中。如果执行的是插入编辑,则选定的素材片段将自动插入到序列指定(时间编辑线)的位置,该位置之后的原有素材片段将自动接在新插入的素材片段右侧。如果执行的是覆盖编辑,则选定的素材片段将自动安放到序列指定(时间编辑线)的位置,该位置右侧的原有素材片段将被新添加的素材片段所覆盖。

4.四点编辑
四点编辑是在素材源窗口确定了素材的入点、出点的同时,还在时间线窗口设置了将要添加的素材入点、出点,共有四个点,来剪切、组接素材。当将该素材片段放入时间线窗口指定的位置时,素材片段的长度与时间线设置的入点、出点长度不一致时,用户可选择多种适配方法来编辑(安排)此素材。

在素材源窗口设置素材的入点、出点,在时间线窗口,选择要添加素材的视频或音频轨道,然后在节目监视器窗口中设置序列中将要安放素材的入、出点,再点击“插入”键或“覆盖”键,弹出“适配素材”对话框,显示“素材源比目标更长(或更短)”提示,并有五个选项供用户选择,即:更改素材速度(充分匹配)、修整头部(左侧)、修整尾部(右侧)、忽略序列入点、忽略序列出点。用户只需点击某个选项,按下“确定”按钮,关闭对话框,新的素材片段将按用户的要求置入到序列指定的位置中。具体地说,如果用户选择“插入”方式,并且新添加素材片段的长度大于节目监视器窗口设置的入点、出点之间时间长度时,若选择“更改素材速度(充分匹配)”选项,则在不减少素材片段帧数情况下缩短时间长度,插入到序列设置的入、出点之间限定的时间空当中。若选择“修整头部(左侧)”或“修整尾部(右侧)”选项,则在不改变新素材速率的情况下,裁剪素材片段的头部或尾部的多余帧数,插入到序列设置的入、出点之间限定的时间空当中。若选择“忽略序列入点”或“忽略序列出点”选项,则在保持素材片段的帧数和速率不变的情况下,忽略序列设置的入点或出点,以另一点为基准,插入到序列素材片段之中。如果用户选择“覆盖”方式,则遵循的规则与采用“插入”方式时相同,只是结果为新素材片段覆盖到序列中素材片段中。如果所设置新的素材入点和出点之间的时间长度小于节目监视器窗口设置的入点和出点之间时间长度时,则在“适配素材”对话框中“修整头部(左侧)”和“修整尾部(右侧)”选项不可用。

(三)在时间线窗口处理素材
在时间线窗口处理素材主要是指在时间线窗口序列中选择素材、给多个素材进行编组或取消编组、对影片素材视频、音频部分进行解除链接或重新链接。还可以对素材对复制或粘贴,或者粘贴插入、粘贴属性等等操作。

1.选择素材
在对时间线窗口中轨道上任何素材进行编辑之前都要先选择素材。

⑴选择一个素材
在工具栏中单击“选择工具”图标,然后再点击序列中的某个素材。如果选择的素材包含音频和视频,而我们只想选择其中一个,则可按住“Alt”键,同时使用“选择工具”点击其中需要的音频或视频即可。

⑵同时选择多个素材
按住“Shift”键,同时使用“选择工具”分别点击所需要的多个素材。如果要取消某一个选定,按住“Shift”键,再次点击该素材。

还可以使用“选择工具”在时间线窗口轨道上拖出一个矩形选框,框选需要选择的多个素材。

⑶选择当前素材后的所有内容
使用工具箱中的“轨道选择工具”,光标变成向右的箭头,点击轨道上某一素材,轨道上该素材之后的所有素材便成为选中状态。用户可以按住鼠标左键水平拖动该轨道上被选中的素材。

如果选择当前素材后所有轨道上的素材,则按住键盘上的“Shift”键,同时点击当前素材,则当前素材后的所有轨道上的素材都将被选中。用户可以按住鼠标左键水平拖动轨道上所有被选中的素材。

2.素材编组
在编辑过程中有时需要对多个轨道上的多个素材同时操作,最好的使用“编组”命令,将这些素材组成一个整体来使用。编组后的素材某些属性会被锁定,以防止误操作。如:无法改变其属性,不能使用基于素材的命令(如速度调节),也不能在素材编组素材上添加效果(群组内部的单个素材个体除外),但可以对编组素材的边缘进行修剪,这不会影响组内其它素材的入点和出点的设置。

⑴素材编组
选择多个素材,点击菜单栏中的“素材/编组”命令,也可以在选定的素材上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“编组”命令,选定的多个素材被群组,形成一个整体。

⑵取消编组
如果要取消素材编组,可以右键单击编组素材,在弹出的快捷菜单中选择“取消编组”命令,或者点击编组的素材,执行菜单栏中的“素材/取消编组”命令即可。

也可以按住键盘上的“Alt”键,点击编组中的某个素材,该素材可以暂时脱离编组,移动到新的位置后,保持在原先编组状态之中。还可以按住键盘上的“Shif+Alt”键,同时选择多个素材暂时脱离编组,移动到新的位置后,保持在原先编组状态之中。

3.链接和分离素材
影片素材被添加到序列后,视频、音频分别出现在各自的序列中,彼此之间保持链接关系,拖动某一素材时,另一素材也会随着移动,这就是链接的素材。但是在编辑工作中,有时需要将序列中视音频链接的素材分别执行操作。有时又需要将各自独立的视频和音频素材链接在一起,作为一个整体调整。这就需要对视频音频素材进行分离或链接。

⑴链接素材
在序列中框选要进行链接的视频和音频片段,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“链接视音频”命令,视音频片段被链接在一起,可以作为一个整体进行操作。或者选中序列中的视频、音频素材片段,执行菜单栏中的“素材/链接视音频”命令来实现素材的链接。

⑵分离素材
在序列中已链接的视音频素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“解除视音频链接”命令,该素材被解除链接。也可以选中序列中已链接的视音频素材片段,执行菜单栏中的“素材/解除音视频链接”命令,来实现素材的视音频分离。

分别移动视频和音频部分,使其错位(不同步),然后再选中它们并点击鼠标右键,弹出快捷菜单,执行“链接视音频”命令,使视音频素材链接在一起。系统会在视频、音频片段上部标记警告,并标识错位的时间帧数,负值表示素材向左偏移,正值表示向右偏移。按住“Ait”键时拖动素材,可以临时解除链接。

4.复制、粘贴素材
Premiere  Pro CS4同其他许多软件一样,可以使用复制、粘贴命令对素材进行相关操作。

⑴粘贴素材
选择好需要粘贴的素材,再执行菜单栏中的“编辑/复制”命令,在时间线窗口序列中,将时间编辑线移到需要粘贴素材的位置,然后执行菜单栏中的“编辑/粘贴”命令,复制的素材被粘贴到时间编辑线确定的位置。

⑵粘贴插入
选择好需要粘贴的素材,再执行菜单栏中的“编辑/复制”命令,在时间线窗口序列中,选择目标轨道,将时间编辑线需要粘贴插入素材的位置,然后执行菜单栏中的“编辑/粘贴插入”命令,新粘贴的素材被插入到时间编辑线确定的位置,而序列中时间编辑线右侧原有的素材等距离右移。

⑶粘贴属性
选择好需要粘贴的素材,再执行菜单栏中的“编辑/复制”命令,在时间线窗口序列中,选择需要粘贴属性的目标素材,执行菜单栏中的“编辑/粘贴属性”命令,会将前一素材的属性拷贝给当前素材中。

(四)在时间线窗口删除编辑素材
如果用户对已编辑到序列中的某一素材片段入点或出点还不满意,需要去掉多余的部分,可以在时间线窗口或节目监视器中进行删除编辑操作。

1.切割、删除素材
在序列中用户可以将某一个素材片段切割成为若干部分,然后将不需要的部分删除,留下有用的部分,再进行编辑(组接)操作。

⑴切割素材
在序列中切割轨道说某个素材片段,先锁定其它轨道,以保证在这个轨道上进行编辑操作时,不影响其它轨道上的素材。适当放大时间标尺的时间单位,可以更精确地切割素材。

用户在时间线窗口中点击需要切割的素材,将时间编辑线滑块放在素材需要剪切处,点击工具箱中的“剃刀工具”图标,将鼠标的光标放在该素材编辑线处单击,该素材即被切割为两段。如果要将多个轨道上的素材在同一点处切割,选择“剃刀工具”后按住“Shift”键,会显示多重刀片,并在素材需要剪切处单击,轨道上所有未锁定的素材都会在该处被分割为两段。

⑵删除素材
如果用户不需要序列中的某个素材片段,可以在序列中将其删除(不要在项目窗口中删除)。当用户删除某个素材片段时,在序列中会留下该素材片段空位。

在序列中需要删除的素材片段上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“清除”命令,该素材片段即可被删除掉,留下空位。或者选中素材后,执行菜单“编辑/清除”命令,来删除该素材。也可以点击需要删除的素材片段,按键盘“Del”键来删除该素材。

2.删除并编辑素材
删除并编辑素材是在序列中删除不需要的素材,并将序列中后续的素材整体向前移动来填补空缺。
在序列中按住“Shift”键点击一个或多个需要删除的素材素材片段,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“波纹删除”命令,或者执行菜单栏中的“编辑/波纹删除”命令,删除已选中的素材,将轨道上其它所有的素材向左移动,填补被删除的素材留下的空位。

3.提升和提取(挤压)编辑
提升和提取编辑是使用“提升”或“提取”工具对序列中轨道上指定的一段素材进行删除、组接。为了更精细的剪裁,用户可以将序列中时间标尺时间单位放大(利用时间线窗口左下方的缩放工具,按住鼠标左键向右拖动缩放滑块),选择一个较小的时间单位。

⑴提升编辑
使用节目监视器窗口中的“提升”工具可以对序列中的素材在选定范围内(重新设置了入、出点)进行删除,留下空白区。对序列中其前后的其它素材以及其它轨道上素材的位置都不会产生影响,看上去如同抽走一样,消失了。

在节目监视器窗口中,为需要删除(提升)的素材片段设置入点、出点。首先在时间线窗口选中需要删除素材的所在轨道,将时间编辑线滑块置于需要删除的素材起始位置,通过观看节目监视器中的画面,设置需要删除的素材起点(点击节目监视器窗口中的“设置入点”按钮),再改变时间编辑线滑块位置,设置需要删除的素材终点(点击节目监视器窗口中的“设置出点”按钮),在序列的时间标尺上显示入点和出点标记及它们之间呈深色显示,同时在时间线序列中被设置了入点、出点的素材上下边缘出现蓝色线条。可以通过节目监视器窗口中的控制按钮进一步修改入点、出点,直到满意为止。单击节目监视器窗口中“提升”按钮,在序列中设置了入点和出点间的素材被删除,删除后留下空白,序列中的其它素材保持原位不变。

⑵提取编辑
使用“提取”工具可以对序列中选定范围内(重新设置了入、出点)进行删除,并将其后的素材左移,自动填补空白区。

在节目监视器窗口中,为素材需要删除的素材片段设置入点、出点(方法同提升),并且锁住其它轨道。在节目监视器窗口中单击“提取”按钮,在序列中设置了入点和出点间的素材被删除,同时将其右的素材前移,填补空白区域,其它轨道上的素材不受影响。

4.使用编辑工具在序列中剪切编辑素材
Premiere  Pro  CS4在序列中提供了多种方式剪裁素材、编辑素材。用户可以使用工具箱中的编辑工具对序列中的素材进行简单或复杂的剪切、编辑。

⑴使用选择工具剪裁素材
选择工具用于选择序列中的对象、移动对象,按住鼠标左键拖动可以框选序列中的对象,按住“Shift”键单击目标对象可以进行加选。序列中被选中的素材片段出现黑色边框。还能为序列中的对象设置新入点、出点等基础操作。

在工具箱中选中“选择工具”(默认时被选择),将“选择工具”光标放在序列中要缩短或延长的某个素材片段的左或右边缘上,光标变成带左右箭头的红色中括号,按住鼠标左键,并水平拖动鼠标,以缩短或增加该素材的长度(该素材片段的入点、出点是原始素材的入点、出点时则不能增加其长度。素材增加的前方必须留有空位)。当拖动鼠标时,素材被调节的入点或出点画面显示在节目监视器窗口中,素材的开始或结束的时间码地址也同时显示在画面中。当出现所需要的入点或出点画面时,释放鼠标左键。序列中的该素材被重新设置了新的入点或出点,改变了该素材原有的长度。序列中其它素材保持原状。

⑵使用波纹编辑工具剪裁素材
波纹编辑工具可以改变序列中某个素材片段的长度,而不影响轨道其它素材的长度,并且相邻素材会自动吸附在该素材的左右,影响影片总的长度。

在工具箱中选择“波纹编辑工具”,然后将光标放在相邻两个素材的连接处,光标变成带左右箭头的红色中括号,按住鼠标左键并水平拖动,改变其中一个素材的入点(或者改变其相邻素材的出点),以调节这个素材的长度(该素材片段的入点、出点是原始素材的入点、出点时则不能增加其长度)。在节目监视器窗口中显示相邻两素材帧的变化画面(被改变的素材画面变化,其相邻素材画面不变)。当看到被改变素材所需要的画面时,释放鼠标左键。序列中的该素材被重新设置了新的入点或出点,改变了该素材原有的长度。序列中其它素材保持原有长度,但仍然吸附在该素材左右。

⑶使用滚动编辑工具剪裁素材
滚动编辑工具可以调节序列中相邻两个素材的编辑点,使其中一个素材增长另一个素材缩短,以保持相邻素材的总长度不变,序列中其它素材的总长度不变。

在工具箱中选择“滚动编辑工具”,光标变成滚动编辑工具图标,然后将光标放在序列中两个素材的连接处,按住鼠标左键并水平拖动,以调节相邻两个素材的编辑点(连接点)。在节目节目监视器窗口中显示相邻两素材连接的两个单帧画面在变化,左侧画面为鼠标左侧素材片段出点的画面,右侧画面为鼠标右侧素材片段入点的画面。在节目监视器窗口左下方时间码则显示编辑点被改变的帧数(正值表示编辑点向左移动,负值表示编辑点向右移动),当看到被改变素材所需要的画面时,释放鼠标左键。序列中其它素材保持原样不变,相邻两素材总长度不变,仅改变了它们相连的编辑点位置,即一个素材的出点增加(或减少)了帧数,而另一个素材的入点减少(或增加)相应的帧数。

⑷使用速率伸缩工具剪裁素材
速率伸缩工具用于调节某个素材的长度,但不改变素材入点、出点间的画面内容,以改变该素材的播放速度(速率)。

在工具箱中选择“速率伸缩工具”,光标变成速率伸展工具图标,然后将光标放在序列中需要调节的某个素材左或右边缘,按住鼠标左键并水平拖动,改变该素材原有的长度。在节目监视器窗口左下方时间码则显示该素材入点(或出点)被改变的帧数(正值表示该点向左移动,负值表示该点向右移动),以便改变素材的播放速度(被改变的素材在序列中左右有空位时才能增长该素材的长度,使该素材播放速度变慢。否则只能缩短该素材的长度,使该素材播放速度变快)。序列中其它素材仍保持原样不变。

⑸使用错落工具剪裁素材
错落工具可以同时改变某一个素材片段的入点和出点,保持该素材入点和出点之间的长度不变,且不影响系列其它素材的长度。

在工具栏中选择“错落工具”,在序列中需要编辑的素材片段上,按住鼠标左键水平拖动,该素材的入点和出点以相同帧数改变,在节目监视器窗口中同时显示该素材入点和出点画面变化的过程:左侧较大画面为该素材入点的画面,右侧较大画面为该素材出点的画面,左侧上方小画面为该素材左边相邻素材片段的出点画面,右侧上方小画面为该素材右边相邻素材片段的入点画面。在节目监视器窗口左下方时间码和鼠标下方都会显示该素材入、出点被改变的时间码帧数(正值表示该素材片段向右面移动的帧数,负值表示该素材片段向左移动的帧数)。在达到理想的画面时,释放鼠标左键,该素材新的入点和出点便确定,其长度不变,且不影响相邻素材片段和整个影片长度。

⑹使用滑动工具剪裁素材
滑动工具用于在保持某一素材片段的入点与出点不变的情况下,只改变该素材片段在时间线序列中的位置,从而改变与其相邻两个素材片段的入点或出点,并保持影片总长度不变。

在工具箱中选择“滑动工具”,在序列中需要编辑的素材片段上,按住鼠标左键,并水平拖动,该素材片段在序列中的位置发生变化,但其入点与出点不会改变。在节目监视器窗口中显示变化的过程:左侧较大画面为该素材片段左边相邻素材片段的出点画面,右侧较大画面为该素材片段右边相邻素材片段的入点画面,上方两个较小画面分别为该素材片段的入点、出点画面。在鼠标右下方显示该素材片段改变的时间码帧数(正值表示左边相邻素材片段的出点与右边相邻素材片段的入点同时向后面改变的时间,负值表示左边相素材邻片段的出点与右边相邻素材片段的入点向前面改变的时间)。到达理想的画面时,释放鼠标左键,该素材片段被水平移动到新的位置,只影响左右相邻素材片段出点、入点的改变,而不影响影片其它素材片段,整个影片长度保持不变。

5.在修整监视器中剪辑编辑素材
如果希望在序列中剪裁素材时尽可能的精确,可以使用“修整监视器”来调整序列中素材片段的出点或入点。用户可以在“修整监视器”中调节相邻两个素材的编辑点位置,以相同的帧数增加或减少输出端出点及减少或增加进入端入点的位置,并保持相邻两个素材片段的总长度不变。用户也在“修整监视器”剪裁序列中某个素材片段出点或入点,使轨道上的其它所有素材长度保持不变,且该素材出点或入点后轨道上的所有素材将沿着时间线移动,以保持原有素材片段的连接。

⑴打开修整窗口
将时间编辑线拖到序列中需要调整的两个相邻素材的连接处,单击节目监视器窗口右下方“修整监视器”图标按钮(或者执行菜单“窗口/修整监视器”命令),弹出“修整”窗口。

在修整窗口中,左边画面为时间线窗口编辑线前一个素材片段(输出端)的出点画面,右边画面为编辑线后一个素材片段(进入端)的出点画面。画面下方中间三个黄色时间码分别显示的是“输出端出点”、“编辑点位置”、“进入入点”的时间。画面下方左右两边白色时间码分别表示“输出端持续时间”、“进入端持续时间”。画面下方的时间标尺中,分别显示输入端的出点(})、进入端的入点标记({)以及深色部分(表示素材已在序列中使用的部分)。窗口下方的三个微调轮可以分别调整“微调出点”、“滚动微调入点出点”、“微调入点”。

⑵同时调整相邻素材片段的出点、入点
当时间编辑线处于被调整的两个素材片段连接点时,将鼠标指针放在修整窗口两个画面中间空白处,指针便变成“滚动编辑工具”光标。按住鼠标左键(该画面上下会出现浅蓝色水平条,表明输出端素材出点和进入端素材入点同时被选中)并水平拖动鼠标,可以同时以相同的帧数对输出端素材的出点和进入端素材的入点进行修整。也可以将鼠标指针放在修整窗口下方的“滚动微调入点出点”微调轮上,按住鼠标左键并水平拖动。此时,修整窗口左侧和右侧分别显示的相邻素材出点、入点(即编辑点)的画面在同时变化,并且左右两边显示的“出点移动”、“入点移动”的时间码也以相同的帧数同时变化(正值表示这两个相邻素材的连接点向轨道右侧移动的帧数,负值表示连接点向轨道左侧移动的帧数)。同时,可以看到两个时间标尺上的出点、入点标记位置在同时向右或向左移动。当达到理想的编辑点画面时,释放鼠标左键,并关闭修整窗口。在时间线序列中相邻两个素材的连接点(即编辑点)被改变,而两素材总的长度保持不变,并不影响轨道上其它素材的位置和总的长度。如果更精确地调整编辑点,可以点击修整窗口下方的“-5”、“-1”、“+1”、“+5”图标按钮,使输出端出点、进入端入点向后(减少)或向前(增加)移动5帧或1帧。还可以直接在“出点移动”或“入点移动”时间码中键入数字,来改变编辑点的帧数(正值表示编辑点向右增加帧数,负值表示编辑点向左减少帧数)。

⑶调整一个素材片段的长度
当时间编辑线处于被调整的两个素材片段连接点时,将鼠标指针放在修整窗口左侧输出端画面上,按住鼠标左键(该画面上下会出现浅蓝色水平条,表明输出端素材出点被选中)并水平拖动鼠标(也可以将鼠标指针放在“微调出点”微调轮上,按住鼠标左键并水平拖动鼠标),可以调整序列中输出端素材片段的出点,使该素材片段的出点帧数增加或减少(左侧显示出点的画面同时在变化,并且在左侧时间标尺上的出点标记、输出端出点时间码发生变化,在“出点移动”处显示输出端出点改变的时间码帧数(正值表示出点帧数增加,负值表示出点帧数减少)。当出点达到理想的画面时,释放鼠标左键,并关闭修整窗口。在时间线窗口序列中,输出端素材出点被重新确定,其出点后轨道上所有素材保持原有长度不变,并同时向右或向左移动。如果更精确地调整出点,可以点击修整窗口下方的“-5”、“-1”、“+1”、“+5”图标按钮,使出点向后(减少)或向前(增加)移动5帧或1帧。还可以直接在“出点移动”时间码中键入数字,来改变输出端素材出点的帧数。

在修整窗口右侧画面上点击,按照上述方法,可以调整进入端素材的入点。

(五)设置标记点
设置标记点可以帮助用户在序列中快速寻找目标位置,对齐素材或切换还。

标记点和时间线窗口中的“吸附”按钮共同工作。若“吸附”功能被选中(默认),则时间线窗口中的素材在标记的有限范围内移动时,就会与邻近的标记靠齐。对于时间线窗口以及每一个单独的素材,都可以加入100个带有数字的标记点(从0到99)和最多999个不带数字的标记点。

素材监视器窗口的标记按钮用于设置素材片段的标记点,节目监视器窗口的标记按钮用于设置序列中的时间标尺时的标记点。创建新的标记点后,可以先选择标记点,然后移动。

1. 设置素材的标记点
⑴为素材监视器窗口中的素材设置标记点
在素材监视器窗口中选中要设置标记的素材,拖动素材监视器窗口时间滑块到需要设置标记位置,在时间标尺上点击鼠标右键,在弹出快捷菜单中执行“设置素材标记/未编号”命令,在时间标尺滑块处添加一个不带编号的标记点。如果要设置带有编号的标记点,可以在时间滑块上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,执行“设置素材标记/其它编号…”命令(或者执行菜单栏“标记/设置素材标记/其它编号…”命令),弹出“设置已编号标记”对话框,在“设置已编号标记”栏中输入标记的编号数字,按下“确定”按钮,关闭对话框,在素材监视器窗口时间标尺滑块处添加一个带编号的标记。

⑵为序列设置标记点
在时间线窗口中时间标尺上,将时间滑块拖到序列需要设置标记的位置,点击时间标尺左侧的“设置未编号标记”图标按钮,在时间标尺上时间编辑线位置会建立一个不带数字标记点。也可以在节目监视器窗口拖动时间滑块到需要设置标记点的位置,单击标尺下方的“设置未编号标记”图标按钮,在节目监视器窗口和时间线窗口的时间标尺上的时间滑块处会添加一个不带数字的标记点。如果要设置带有编号的标记点,可以在时间滑块上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,执行“设置时间线标记/其它编号…”命令(或者执行菜单栏“标记/设置素材标记/其它编号…”命令),弹出“设置已编号标记”对话框,在“设置已编号标记”栏中输入标记的编号数字,按下“确定”按钮返回工作界面。

⑶为素材的视频或音频部分单独设置入点或出点
在素材监视器窗口中置于需要分别设置入点、出点的影片素材,将时间滑块分别拖到需要设置影片素材的开始或结束位置,点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,执行“标记/设置素材标记/视频入点(或视频出点)”或“音频入点(或音频出点)”命令,(或者执行菜单栏“标记/设置素材标记/视频入点(或视频出点)”或“音频入点(或音频出点)”命令),分别对影片素材视频和音频设置入点、出点。

2. 使用标记点
在素材源窗口或时间线窗口标尺设置标记点后,用户可以快速找到某个标记位置或通过标记使素材对齐。

在素材源监视器窗口中,单击“跳转到前一标记”或“跳转到下一标记”按钮,可以快速找到上一个或者下一个标记点。在时间线窗口时间标尺上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“跳转序列标记/下一个(或前一个)”命令,使时间线滑块迅速跳到指定的标记点位置。

如果标记点带有编号,可以在弹出的快捷菜单中执行“跳转序列标记/编号…”命令,在弹出的“跳转到已编号标记”对话框中,点击需要跳转到的标记编号,按下“确定”按钮,关闭对话框,时间线窗口中的时间滑块会自动停留在指定编号的标记点上。

用户可以利用标记点在素材与素材或者素材与时间标尺之间进行对齐。在序列中拖动素材上的标记点,这时会有一条参考线弹出在标记点的中央,可以帮助对齐素材或者时间标尺上的标记点。当标记点对齐后,松开鼠标即可。

3. 删除标记点
用户可以随时将不需要的标记点删除。
如果要删除某个标记点,在该标记点上单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中执行“清除序列标记/当前标记”命令,即可删除该标记点。如果要删除标尺上全部标记点,在标尺上单击鼠标右键,在弹出的快捷出点中执行“清除序列标记/全部标记”命令,即可删除标尺上所设置的全部标记点。


         
公众微信号:qiyexuanchuanpian      导演微信号:chinatvc

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